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Videojuegos

Crea tu primer juego en Roblox Studio

Diseña mundos, programa la lógica del juego y publícalo para que sus amigos lo jueguen.

× 120¡Checkpoint!
Edad
10 a 14 años
Duración
3 niveles de 1 mes · 8 clases c/u
Clases
2 por semana, 60 min
Modalidad
En vivo por Google Meet

La ruta completa, clase por clase

3 niveles de un mes cada uno. Puede empezar por el nivel 1 y avanzar a su ritmo; cada nivel termina con un proyecto que puede mostrar.

  1. Nivel1Constructor de mundosMes 18 clases4 semanas

    Aprende a moverse en Roblox Studio, construir escenarios y dar sus primeras órdenes con código.

    1. Semana 1
      1. 1Bienvenido a Roblox StudioConfigura su cuenta con el acudiente y conoce las herramientas para mover, girar y cambiar el tamaño de las piezas.
      2. 2Construir con piezasUsa bloques, colores y materiales, y aprende a fijarlos para que no se caigan.
    2. Semana 2
      1. 3Mi primer recorridoDiseña las primeras plataformas y saltos de su obby, pensando en que sea divertido.
      2. 4Terreno y ambienteCrea montañas, agua y cambia la luz para que sea de día o de noche.
    3. Semana 3
      1. 5Primeras líneas de códigoDescubre qué es un script y escribe en Luau sus primeras órdenes: cambiar colores y hacer aparecer objetos.
      2. 6Trampas y obstáculosPrograma bloques que reinician al jugador cuando los toca, como la lava de los juegos.
    4. Semana 4
      1. 7Puntos de controlAgrega checkpoints para que el jugador no tenga que empezar desde cero.
      2. 8Publicar y presentarPrueba su juego con compañeros, corrige errores y lo publica de forma segura.
    Meta del nivelUn recorrido de obstáculos (obby) publicado para jugar con sus amigos
  2. Nivel2Programador de juegosMes 28 clases4 semanas

    Le da vida al juego con código: puntos, objetos para recoger, cosas que se mueven y menús en pantalla.

    1. Semana 1
      1. 1Variables y decisionesGuarda información como vidas o velocidad, y hace que el juego tome decisiones.
      2. 2Marcador de puntosCrea la tabla de puntos que ven todos los jugadores.
    2. Semana 2
      1. 3Monedas para recogerPrograma objetos que suman puntos y desaparecen al tocarlos.
      2. 4Cosas que se muevenAnima puertas, ascensores y plataformas móviles.
    3. Semana 3
      1. 5Repeticiones y tiempoUsa bucles para repetir acciones y crea un cronómetro para retos contrarreloj.
      2. 6Menús en pantallaDiseña botones y textos que el jugador ve y puede tocar.
    4. Semana 4
      1. 7Sonidos y efectosAgrega música, sonidos y efectos de partículas para que el juego se sienta vivo.
      2. 8Feria de juegosPresenta su juego, recibe comentarios de otros y publica la versión mejorada.
    Meta del nivelUn juego de recolección con marcador de puntos, cronómetro y menú
  3. Nivel3Diseñador de experienciasMes 38 clases4 semanas

    Diseña su propio juego de principio a fin, con personajes, equipos y progreso que se guarda.

    1. Semana 1
      1. 1Pensar como diseñadorInventa la idea, las reglas y el boceto de su juego antes de construirlo.
      2. 2Ordenar el códigoOrganiza su código en funciones que puede reutilizar, como lo hacen los profesionales.
    2. Semana 2
      1. 3Herramientas y objetosCrea objetos que el jugador puede tomar y usar dentro del juego.
      2. 4Personajes que se mueven solosPrograma personajes que caminan, siguen al jugador o dan pistas.
    3. Semana 3
      1. 5Equipos y varios jugadoresCrea equipos y reglas para partidas con varios jugadores a la vez.
      2. 6Guardar el progresoHace que el juego recuerde los puntos y niveles de cada jugador cuando vuelve.
    4. Semana 4
      1. 7Pruebas y mejorasBusca errores con otros jugadores y ajusta la dificultad.
      2. 8LanzamientoPrepara el ícono, la descripción y la configuración segura, y lo presenta a la familia.
    Gran finalUn juego propio para varios jugadores que recuerda el progreso de cada uno

Al terminar la ruta

Un juego propio para varios jugadores que recuerda el progreso de cada uno. Al cierre de cada nivel presenta su proyecto y tú recibes un reporte de su avance.

Qué necesita

  • Computador con Windows o Mac (tablet o celular no sirven)
  • Internet estable, micrófono y audífonos
  • Ganas de crear. No necesita saber nada antes.
  • Una cuenta de Roblox creada por un adulto, con controles parentales activos

Quién lo enseña

  • Andrés9.º semestre · Ingeniería de Sistemas

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Más atención del tutor para cada chico, con horario fijo.

Pagas solo después de la clase gratis. La clase suelta cuesta un poco más por clase que el mes completo, así que si vas a continuar, el mes o la ruta siempre te salen mejor.

Garantía de devolución

Si después de la primera clase pagada sientes que no es para tu hijo, te devolvemos el dinero.

Pago seguro con Wompi

Pagas en la plataforma de Wompi, de Bancolombia. Nosotros nunca vemos ni guardamos los datos de tu tarjeta.

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